مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across رمی ٹپس.

001
KYC تصدیق
اپنے صارف کو جانو — وہ عمل جس میں آن لائن گیمنگ سائٹ شناختی دستاویز مانگتی ہے تاکہ اصلی رقم نکالنے کی اجازت ملے۔
002
امپیور سیکوئنس
لگاتار پتوں کا وہ گروپ جہاں کسی غائب پتے کی جگہ جوکر یا وائلڈ کارڈ استعمال کیا گیا ہو۔
003
اوکٹو موڈ
تین پتی کا وہ فارمیٹ جہاں آٹھ کھلاڑی بیک وقت ایک ٹیبل پر کھیلتے ہیں، جس سے پوٹ بڑی اور مقابلہ تیز ہوتا ہے۔
004
بلائنڈ پلے
تین پتی میں وہ حکمت عملی جہاں کھلاڑی اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا رہتا ہے، جس سے داؤ آدھا رہتا ہے۔
005
پریکٹس ٹیبل
مفت چپس والا وہ ٹیبل جہاں نئے کھلاڑی اصلی رقم خرچ کیے بغیر گیم کے اصول اور حکمت عملی سیکھ سکتے ہیں۔
006
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جہاں ہر گیم ایک ہاتھ میں مکمل ہوتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑی کے بچے ہوئے پتوں کی قیمت پیسوں میں ادا کی جاتی ہے۔
007
پول رمی
رمی کی وہ قسم جہاں کھلاڑی اس وقت باہر ہوتا ہے جب اس کے پوائنٹس 101 یا 201 تک پہنچ جائیں، آخری بچا کھلاڑی جیتتا ہے۔
008
پیئر پلس
کچھ آن لائن تین پتی گیمز میں وہ سائیڈ بیٹ جو صرف اس بات پر ہوتی ہے کہ کھلاڑی کو جوڑا یا اس سے بہتر ہاتھ ملے گا یا نہیں۔
009
پیور سیکوئنس
ایک ہی سوٹ کے لگاتار تین یا زیادہ پتوں کا گروپ جس میں جوکر استعمال نہ ہو — رمی جیتنے کے لیے یہ لازمی شرط ہے۔
010
تین پتی بوٹ
تین پتی میں کم از کم وہ رقم جو ہر کھلاڑی کو گیم شروع ہونے سے پہلے ٹیبل پر لازمی لگانی ہوتی ہے۔
011
ٹرائل
تین پتی میں تین ایک جیسے پتوں کا ہاتھ، جسے تھری آف اے کائنڈ بھی کہتے ہیں — یہ گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
012
ٹورنامنٹ فیس
ٹورنامنٹ میں حصہ لینے کے لیے ادا کی جانے والی رجسٹریشن رقم جو انعامی پول اور پلیٹ فارم کی فیس میں تقسیم ہوتی ہے۔
013
ٹیبل ریک
وہ چھوٹی فیس جو کیش گیمز میں پلیٹ فارم ہر ہاتھ یا پوٹ سے اپنی سروس کے عوض کاٹتا ہے۔
014
چال
تین پتی میں ہر راؤنڈ کا کم از کم داؤ — بلائنڈ کھلاڑی کے لیے آدھی چال، سین دیکھنے والے کے لیے پوری چال لازمی ہے۔
015
ڈراپ
رمی میں کسی بھی موڑ پر گیم چھوڑنے کا اختیار — پہلی بار چھوڑنے پر کم جرمانہ، بعد میں زیادہ جرمانہ لگتا ہے۔
016
ڈیڈ ووڈ
کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی میلڈ کا حصہ نہیں بن سکے — ان کی قیمت ہارنے والے کا جرمانہ طے کرتی ہے۔
017
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جہاں ایک مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
018
رمی سرکل
ہندوستان کا معروف لائسنس یافتہ آن لائن رمی پلیٹ فارم، جہاں پوائنٹس، پول اور ٹورنامنٹ رمی کھیلی جاتی ہے۔
019
ریک بیک
وہ فیصد حصہ جو پلیٹ فارم کمائے ہوئے ریک سے کھلاڑی کو وفاداری انعام کے طور پر واپس کرتا ہے۔
020
سائیڈ شو
تین پتی میں وہ آپشن جہاں کھلاڑی اپنے پتے صرف پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر موازنہ کر سکتا ہے، کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
021
سیٹ (رمی)
مختلف سوٹ کے ایک ہی نمبر والے تین یا چار پتوں کا گروپ — یہ رمی میں درست میلڈ کی دوسری قسم ہے۔
022
فرسٹ ڈراپ
رمی میں پہلے ہی موڑ پر گیم چھوڑنا — اس پر عموماً 20 پوائنٹس کا کم جرمانہ لگتا ہے بجائے بعد کے ڈراپ کے۔
023
میلڈ
رمی میں پتوں کا درست ترتیب والا گروپ جو میز پر رکھا جاتا ہے، جیسے سیکوئنس یا سیٹ، جو اسکور کم کرنے کے لیے ضروری ہے۔
024
وائلڈ کارڈ
وہ پتہ جو کسی بھی دوسرے پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے، ہر گیم سے پہلے ڈیک سے بے ترتیب طریقے سے منتخب کیا جاتا ہے۔
025
ویجرنگ شرط
بونس رقم کو اصلی نقد میں تبدیل کرنے سے پہلے اسے جتنی بار داؤ پر لگانا ضروری ہو — مثلاً 10x کا مطلب ہے 10 گنا کھیلنا۔